YoYoYoY

このブログは確かに重い。あきらめないで。

備忘録

Premiereで『必要なファイルをレンダリング中』と出た時の対処法

こんばんは、織田檸檬です。 ゲーム実況の編集で起きた問題と解決を、ここに書き残しておこうと思います。

作業している画面とQTなどで書き出した色が違う現象への対策

こんばんは、織田檸檬です。 最近涼しくなってきましたよね。 今日は技術的な備忘録になります。

【C4D】今まで知らなかった基本の操作【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 C4D Broadcast版を買って1年以上経ちました。日頃からなにかとお世話になってます。 だいぶ使ってきたので、基本的な操作くらいはできてるだろうと思っていたんですが、この度知らなかったことがあったので備忘録として残してお…

【UE4】C4Dの変位アニメーションをUE4にもっていく

こんばんは、織田檸檬です。 今回もまた備忘録です。C4Dの変位アニメーションをUE4に持っていくことができたのでメモです。

【C4D】モーションをベイクする【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 今回は備忘録になります。

【AE】上り階段状にレイヤーを並べるには

こんばんは、織田檸檬です。今回は備忘録です。AEでレイヤーを階段状に並べる方法です。かなり広く知られている方法です。

【C4D】C4Dのカメラとライトの情報を読み込み(aecファイルの読み込み)【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 今日は備忘録です。aecファイルが読み込めないという方向けです。

パソコンで4Kブルーレイが見たいなと思っているあなたへ

こんばんは、織田檸檬です。 この記事は、パソコンで市販の4Kブルーレイ(UHDBD)を再生したいなと思っている方へ向けたものになります。

【Blender】2辺の交点に頂点を追加するしたい時

こんばんは、織田檸檬です。 今回はBlenderの備忘録です。 ねじれの位置ではない、2辺の交点に頂点を追加してくれるアドオンを見つけたのでメモしておきます。

【C4D】カメラを動かすときにカメラモーフをつかってみる【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 今回は備忘録です。C4Dのカメラモーフというのを知ったのでメモです。

Unityのタイムラインエディタ非公式版の備忘録

こんばんは、織田檸檬です。 先日に引き続き、非公式版のタイムラインエディタに関する記事です。 非公式ですよ。ベータ版ですからね。勘違いなさらないよう。

HUDのチュートリアルで参考になった点いくつか

こんばんは、織田檸檬です。 めちゃかっこいいチュートリアルをなぞったので、備忘録として参考になった点をまとめます。 あくまでも個人的なメモですので、わかりにくさはご了承願いたいと思います。

テキストレイヤーにコードを書けるなんて

こんばんは、織田檸檬です。 今回は備忘録です。

【C4D】Fカーブタイムラインのショートカットキー【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 今回は備忘録です。

【C4D】ダイナミクスが効かないわけではない【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 なにも考えずにCINEMA4D Broadcast版を買ったらまず突き当たる壁として、物理演算、ダイナミクスが普通に効かないということがあります。僕も戸惑いました。 しかしややこい方法ですが効かせる方法があります。僕もよく忘れるの…

【C4D】変位テクスチャを使ってみた【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 テクスチャに変位という項目があるので使ってみました。今回は備忘録的な記事です。

【C4D】大陸移動っぽい表現をC4Dで【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 今日は備忘録記事になります。

【C4D】基本的なボーンの設定・押し出しとループカットのやり方【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 今回は備忘録となります。

Illustratorで文字に縁をつけるとトゲトゲが出る問題

こんばんは、織田檸檬です。 あんまりトゲトゲしないでほしいですよね。

フォトショで360度パノラマをつくるプラグイン

こんばんは、織田檸檬です。 POLAR PROJECTION GENERATORが使えなかったので残念な気持ちになっています。

DaVinci Resolve 12で回転させるには

こんばんは、織田檸檬です。 DaVinci Resolveを落としてみたので早速つかってみました。

テンキーなくても音声プレビューできるじゃん

こんばんは、織田檸檬です。 みなさんはAfter Effectsで音声プレビューしたい時、どうしてますか。

【C4D】被写界深度浅めの一枚を作るには【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 C4Dで被写界深度浅めの一枚を作る方法はいくつかありますが、今回はフィジカルレンダラーを使うやり方を備忘録として残しておきます。

秋だ!夜長だ!ブルースクリーンだ!

こんばんは、織田檸檬です。 秋の夜長にブルースクリーンということで、今回はこんな記事です。

天神周辺のゆうちょは何処

こんばんは、織田檸檬です。 福岡・天神の周辺でゆうちょをお探しではありませんか。

Photoshopの置き換えでテクスチャをより良い感じに合成する

こんばんは、織田檸檬です。 今回は備忘録記事を書きたいと思います。

【C4D】ゴテゴテ系の文字を作るときは3Dソフトつかうのも手【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 今回は備忘録記事です。

MMDBridgeを使うならver0.6.7がいいかもよ

こんばんは、織田檸檬です。 今回はMMDBridgeについてのメモを書いていこうと思います。

【C4D】ボケ味表現したいけど出来ないと知った俺たちは【Broadcast】

こんばんは、織田檸檬です。 Depth of Field。被写界深度。これをC4D Broadcast版で使いたいわけです。 しかし……! つ、使えない!?

Macをシャットダウンさせる魔法の呪文

こんばんは、織田檸檬です。 今日はメモです。Macが再起動を受け付けなかったので。